GameSkoot : moteur de recherche pour les jeux vidéo

La recherche de jeux vidéo commence à se structurer. Après les 6 millions d'euros levés en janvier dernier par Wazap, une jeune pousse germano-japonaise, c'est au tour des français SplitGames, spécialisé dans l'échange de jeux vidéo, et d'Exalead, éditeur de solutions de recherche, de dévoiler www.GameSkoot.fr, un moteur de recherche "vertical", spécialisé dans l'univers des jeux vidéo.
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Comme son concurrent, le site propose une recherche dédiée aux sites de jeux vidéo (news, tests, astuces, forums) ainsi qu'une page agrégeant l'actualité d'une douzaine de sites spécialisés (Clubic, JeuxVideo.com, JeuxVideo.fr, Gamekult, JeuxVideoPC, NoFrag, etc..). Les deux partenaires ont également conçu un "GamesRank", un algorithme basé sur plus de 99 critères, permettant au moteur d'offrir toujours plus de pertinence aux internautes.
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« Nous sommes ravis de pouvoir travailler avec Exalead, qui a su comprendre nos besoins pour le lancement de GameSkoot, et a mis à notre disposition le meilleur de sa technologie afin que nous puissions développer et proposer le seul moteur de recherche dédié à l'univers du jeu vidéo aujourd'hui disponible sur le marché. » déclare Philippe Corrot, PDG et fondateur de SplitGames.
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« Le lancement de GameSkoot revêt une importance capitale pour nous dans la mesure où il s'agit du premier moteur vertical que nous réalisons avec un travail éditorial aussi poussé. Cela prouve la flexibilité de notre technologie, qui peut très bien s'adapter aux critères spécifiques d'un secteur comme celui de l'industrie du jeu vidéo. La collaboration avec SplitGames a été plus que fructueuse et nous espérons pouvoir concrétiser d'autres projets du genre dans un avenir proche. » indique François Bourdoncle, PDG et co-fondateur d'Exalead.
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Wazap ou GameSkoot, les fans de jeux vidéo pourront en tout cas tester ces moteurs de recherche de jeux vidéo dont l'ambition est également de démontrer l'intérêt pour des moteurs "verticaux", certainement plus proches des attentes des communautés d'internautes que les grands portails généralistes.
Apres l'annonce des 800 000 consoles vendues en avril, Sony a annoncé récemment que le cap du million a été atteint en Europe.
Des labyrinthes modernisés, des fantômes multicolores baignant dans une ambiance fluorescente, Pac-Man «version 1980» est disponible depuis mercredi sur le service Xbox Live de Microsoft. Rien à voir donc avec le Pac Man aux gros pixels sur console Atari ou jeu arcade. Mais les nostalgiques retrouveront tout du «gentil» Pac-Man avaleur de fantôme.
L'association Familles de France a décidé de poursuivre l’éditeur et l'hébergeur de "Second Life" et à titre subsidiaire, les fournisseurs d'accès français.
Bruce Willis est un mec cool. Le genre de personne capable de passer une journée en enfer et d’en revenir vivant. Mais Bruce Willis, c’est surtout quelqu’un qui se tient au courant d’Internet et des nouvelles technologies. L’acteur s’est même permis un petit détour dans le monde virtuel de Second Life pour faire la promotion de son prochain film, Die Hard 4 : retour en enfer.
ealnetworks a indiqué que la prochaine version de son lecteur Realplayer aura une option pratique: elle autorisera l’enregistrement des vidéos en ligne de type Flash (.FLV) et autre formats en streaming. Un simple bouton accessible depuis le navigateur permettra ainsi d’importer les flux provenant de Youtube, Dailymotion et autres sites d’hébergement.

Le numéro quatre mondial du disque vient d'annoncer qu'il mettrait bientôt en ligne ses archives de vidéos musicales. Les internautes pourront les consulter gratuitement. Warner Music, qui produit entre autres Madonna et les Red Hot Chili Peppers, va travailler avec le fournisseur de services numériques Premium TV pour créer des services de vidéos en ligne ou « centres numériques » qui seront organisés par artistes, par genres ou par labels et financés par la publicité. Ces plates-formes diffuseront des séquences inédites et pourraient être disponibles en plusieurs langues, a fait savoir Warner.
« Les Sims font leur cinéma », non, il ne s'agit pas là du titre d'une énième extension, mais bien de l'arrivée prochaine des Sims dans les salles obscures ! Electronic Arts a effectivement vendu les droits de la série des Sims à la 20th Century Fox. Pour rappel, la série des Sims constitue à ce jour les jeux et le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps. Le premier jeu, Les Sims a vu le jour en février 2000. Il a été suivi de nombreuses extensions et notamment d'une nouvelle version, entièrement en 3D, nommée Les Sims 2 , qui profite elle aussi désormais de très nombreuses extensions officielles développées par Electronic Arts / Maxis.