Après FIFA 08 présenté le mois dernier, son plus grand rival Pro Evolution Soccer (ou PES pour les intimes) débarque sur nos consoles.

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    Pour le passage sur les nouvelles machines de jeux, on est déçu par le niveau graphique. Peu d’efforts ont été faits pour le public qui ne ressemble toujours pas à grand-chose. La pelouse, quant à elle fait de plus en plus tapis vert. Mais oublions vite ce point noir pour nous concentrer sur ce qui fait la force du jeu, à savoir la qualité technique et la jouabilité. 
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    Si le but ne rentre pas, il ne faudra vous en prendre qu’à vous-même. Les mouvements sont plus que jamais réalistes et fluides. L’intelligence artificielle est aussi à la hausse, avec des adversaires qui ne se laisseront pas avoir deux fois par la même tactique. 
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    Alors fini la feinte qui marche à tous les coups. Petite astuce et nouveauté bien sympa, sachez qu’il est possible de simuler une faute. Mais attention à l’arbitre !
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    Source : N'TIC N15

La concurrence n’a jamais été aussi rude entre les deux firmes japonaises du jeu vidéo.
Avec la sortie des nouvelles consoles de salon et consoles portatives, c’est une véritable guerre qui oppose Sony à Nintendo.
A l’époque des Playstation 1 et 2, Nintendo n’arrivait pas à vaincre son adversaire avec la Nintendo 64 et la GameCube qui sont pourtant de bonnes consoles. 2 points à 0 pour Sony.
Mais Nintendo a su renouveler le jeu vidéo et apporter une touche d’originalité.
Avec la Wii et la DS, Sony ne fait pas le poids.
Alors que Nintendo a vendu pour 858 millions d’euros (Wii et DS), Sony affiche 692 millions d’euros (PS3, PS2 et PSP). Résultat : 2 – 2.
Rendez-vous pour le prochain round décisif…

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    Source : N'TIC N15

La police mexicaine a mis en place un nouveau programme de lutte contre la criminalité.
Le principe est simple, il s’agit d’échanger des armes à feu contre un PC ou une console de jeux vidéo.
Contre une arme de style mitrailleuse (gros calibre), on obtient un PC d’une valeur de 575.

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    Les armes de petit calibre genre pistolet sont eux troqués contre un Xbox. Si l’opération est un succès, elle sera étendue à plusieurs quartiers du pays. Il faut dire qu’une console de jeu c’est quand même plus utile et divertissant qu’une arme à feu.   
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    Source : N'TIC N15

Les combattants virtuels de Sega AM2 sont de retour sur les consoles Next-Gen.
Comme le veut la tradition de la série, chaque nouvel épisode s’accompagne de la venue de 2 nouveaux combattants et de plusieurs nouvelles arènes.
Précurseur de la baston en 3D, Virtua Fighter réussit une nouvelle fois à nous éblouir avec des graphismes dignes de la puissance des consoles d’aujourd’hui.
Le système de combat est amélioré procurant des sensations de jeux inédites.
Alors que le genre des jeux de combat tand à s’essouffler depuis quelques années, Sega AM2 confirme sa place de leader dans le genre de la baston 3D en écrasant largement la concurrence. En quête de défoulement martial ruez vous sur virtua Fighter 5.

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    Source : N'TIC N15

Après 21 ans d’existence et 14 épisodes sur différentes consoles, c’est sur la petite DS que la série mythique de Zelda acquiert un nouveau souffle.

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    Zelda : Phantom Hourglass est la suite du bel épisode Wind Waker sur Game Cube. 
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    Cet opus exploite avec brio les fonctionnalités propres de la DS à savoir le stylet  et le double écran. 
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    Une aventure prenante qui nous procure un grand bonheur de jeu. 
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    On regrettera peut-être la facilité du jeu qui paraît du coup trop court tant le plaisir de jeu est jouissif. 
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    L’ambiance, l’humour et les petites idées novatrices font de ce jeu un essentiel à 
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    posséder.
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    Source : N'TIC N15

Déjà le troisième volet de cette série qui est très vite devenu incontournable pour les amateurs de jeux FPS (first persone shoot/ tir à la première personne).
Ce jeu est depuis un moment présenté comme le jeu le plus abouti du studio Bungie.
Au niveau du scénario Halo 2 nous avait laissé en haleine avec l’image de Cortana piégé et la Terre menacée par une attaque de l’alliance Covenant.

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    On s’impatiente donc de découvrir la suite de l’histoire et c’est sans perte de temps que l’on reprend la manette.
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    Le contrôle du personnage est toujours aussi fluide et intuitif. 
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    Il sera toujours question d’alterner les phases de combat à pied avec celles où l’on pilote un véhicule, ce qui a fait la force de ce jeu.
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    De nouvelles commandes et options seront à découvrir comme le module antigrav qui vous permettra de faire des bonds vertigineux pour atteindre des zones difficiles d’accès.
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    Mais attention vos ennemis ne seront pas dénués d’intelligence, avec une I.A. améliorée, ces derniers pourront aussi user de l’antigrav.  
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    De nouveaux véhicules de combat sont au programme pour rendre cette phase de jeux toujours aussi plaisante et fun.
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    Du côté graphique, c’est un peu la déception pour un jeu sur console Next-gen avec des textures peu précises et des bugs d’affichages.
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    Mais nous ne bouderons pas le plaisir de jouer, tant sa jouabilité est toujours aussi jouissive, à ce qui semble être le dernier volet de la série. La fin véritable de l’histoire sera à découvrir dans le film live de Halo.
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    Source : N'TIC N14

La série Sims de Electronic Arts est longue et variée.
Mais pour cette version Wii, l’éditeur a décidé de modifier le concept de départ en offrant un nouveau design et une nouvelle jouabilité.

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    Dans un univers tout mignon et coloré, vous ne dirigerez qu’un seul Sims contrairement aux autres opus de la série.
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    Exit la gestion de la famille et des besoins de chacun, ici le but est de redonner vie à une ville monotone et abandonnée en donnant libre cours à son imagination.
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    Comme d’habitude, le joueur doit créer de la tête au pied son personnage avec en plus ici le choix de la voix. Une fois le look fixé, il est temps pour le petit Sims de commencer l’accomplissement de sa mission.
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    Les villageois avaient autrefois avec eux un manipulateur d’essence qui les aidait dans leur vie quotidienne. 
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    Mais une fois parti, le village fut désert et inhabité. 
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    C’est là qu’intervient votre Sims qui se révèle être lui aussi un manipulateur d’essence.
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    Il devra donc parcourir le monde qui l’entoure à la recherche d’essence pour aider les villageois et faire renaître le village.
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    La créativité est à l’honneur dans ce jeu où il vous sera demandé de construire des habitations entières en suivant vos impulsions créatives.
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    Source : N'TIC N14

A tous les possesseurs de PSP ennuyés de la sobriété du design de l’interface de la console, sachez que, sur le site de Playstation Japon, un petit logiciel d’édition de thème est disponible.

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    Tout en anglais, il vous faudra connaître quelques mots-clés de cette langue pour que son utilisation se fasse sans problème. 
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    Ne comptez pas sur la notice fournie avec puisqu’elle est entièrement en japonais. 
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    Une fois le petit logiciel installé sur votre PC, laissez aller vos instincts d’artistes pour créer le thème qui vous ressemble.
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    Du choix du fond d’écran à la customisation des icônes tout est prévu pour la création de thème.
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    Sony offre enfin un éditeur de thème officiel qui saura être indispensable pour la personnalisation de la PSP.
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    <b>http://www.jp.playstation.com/psp/dl/tool/data/Custom_Theme.zip</b>
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    Source : N'TIC N14

On trouve parfois dans la sphère vidéo-ludique du jeu vidéo quelques titres qui se démarquent des autres par leur concept novateur. Expérience 112 en fait partie et nous offre une vision du jeu vidéo encore jamais vue. Tout commence dans un pétrolier échoué dans lequel Léa se réveille amnésique et désorientée.
Si vous pensiez que le principe est de la diriger pour résoudre l’énigme du naufrage, détrompez-vous, votre rôle est tout autre. Tout l’intérêt du jeu réside sur le fait que vous observez toute l’action à travers les caméras de surveillance du navire.

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     A l’aide des écrans vous devez conseiller la jeune femme et lui ouvrir des portes pour trouver tousles deux la sortie. Faites attention, Léa n’est pas une femme qui vous obéira sans ronchonner et vous le fait vite savoir en vous interpellant. On se surprend alors, en pleine partie, à rouspéter lorsque l’héroïne ne nous écoute pas. 
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    Dans une ambiance claustrophobe et glauque, on découvre un nouveau concept ludique plaisant. 
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    A essayer d’urgence.
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    Source : N'TIC N14