Jeu et pensée ne font plus qu’un
La société OCZ présentait à l'occasion du CeBIT un prototype plutôt intéressant, un dispositif censé permettre aux joueurs de maîtriser leurs mouvements dans un jeu vidéo par la pensée! Nommé Neural Impulse Actuator (NIA), ce dernier est composé d'une série de trois capteurs qui se placent sur le front du joueur et d'un boîtier capable d'interpréter les signaux émis par ces capteurs.
Comment ça marche ? En réalité. Les trois capteurs sont effectivement capables de détecter certains signaux nerveux en provenance du cerveau, mais se concentrent sur les mouvements du visage et des yeux du joueur.
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Ainsi, il suffit d'une légère contraction des mâchoires pour déclencher un tir, alors qu'un coup d'oeil à gauche ou à droite permettra de lancer un déplacement latéral. Les sauts se contrôlent d'un clignement des yeux. Une souris est toute fois nécessaire pour diriger la vue du personnage dans le jeu mais le reste des actions, changement d'armes compris, peut s'effectuer sans qu'il soit nécessaire de faire usage de ses mains.
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L’utilisation de ce dispositif se révèle être unique en terme de sensations, et les joueurs font bien souvent de drôles de grimaces afin de prendre contrôle du personnage du jeu. L’avenir promet encore de belles choses, vivement la commercialisation de ce produit ...
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Source : N'TIC N8
En avant première l’équipe N’TIC vous fait découvrir le jeu MotoGP 07, une future référence sportive tous supports confondus. Sortie prévue sur Xbox 360 et PC pour fin septembre 2007, l’univers des deux roues va enfin obtenir une pleine reconnaissance de la part du monde vidéo ludique. L’énorme succès de Test Drive Unlimited va servir de passerelle entre ces deux univers (Moto/ Auto) que tout oppose. Que se soit le modèle physique, la modélisation des bolides de courses ou encore le comportement physique sur piste, deux et quatre roues ont aujourd’hui du mal à cohabiter.
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Superbe adaptation en jeux vidéo du film Spider-Man 3. Dans cet épisode Spidey sera opposé à son ennemi juré Venom. Une aventure existante que les joueurs pourront découvrir sur PSP, PS3, PS2, Xbox 360, GBA, DS et Wii ! Bien entendu, chaque version bénéficiera de ses propres qualités, avec des graphismes plus fins sur PlayStation 3 et Xbox 360, et un amusement tirant parti des capacités de la Wii...
La société Emotive va présenter cette année lors de la Game Developers Conference, son nouveau projet nommé « Epoc ». Il s’agit d’un casque doté de capteurs capables de capter les impulsions électriques qui circulent dans le cerveau et d'interpréter les réactions. Le tout sans fils. Ce concept ingénieux et séduisant peut en effet non seulement révolutionner le jeu vidéo mais surtout être appliqué à l'aide aux paralysés lourds.
Spécialiste d'accessoires de mobilité, le constructeur SKPAD, propose à tous les mélomanes constamment en mouvement un pack 3 en 1 pour leur iPod préféré « le Shuffle ».
Une superbe performance pour Microsoft et Epic. Lancé il y a moins de trois mois le jeu de guerre Gears of War avec plus de 3 millions d’unités vendues dans le monde atteint des sommets et rejoint le top des jeux vidéo commercialisés presque au même titre que des succès mondiaux historiques tels que " The Legend of Zelda " et la série des " Grand Theft Auto ".
Suite à l’énorme succès dans le monde de la console Nintendo Wii, des représentants du groupe Nintendo ont laissé échapper dernièrement que la console Wii sera d’ici fin d’année disponible en deux autres couleurs « Noir, et Rouge ». Il faut croire que nous n’avons pas encore fini d’entendre parler de la fameuse Wii.
L’industrie des jeux vidéo violents est en plein essor et dégage des millions de bénéfices, et pourtant elle est de plus en plus critiquée et réglementée dans le monde. Des états se sont organisés pour prendre des mesures contre ce phénomène. En Europe par exemple un accord vise à restreindre la diffusion des jeux vidéo violents au sein de l'Union Européenne. La première mesure s'applique aux emballages, via une rapide estimation du contenu du jeu ("game rating").